by tommo
Date: 三月 13th, 2009
Cate: indie-GO
Tags:

indie GO #发布指南

  • 在哪里发布?

    就在这里,www.indie-g.com!
    你首先需要在这里创建一个你的帐号,注册成功之后,用你的帐号登陆,你就可以在www.indie-G.com上发布你自己的日志了。
    (这个帐号当然不仅仅在竞赛当中有效,你随时都可以发布你自己的日志)

  • 格式:

    对于一般的日志,我们没有格式上的要求。你可以用日志来发布你的作品进度、你的报到宣言、你的获奖感言……
    但是当你准备发布一个准备参加评分的“作品”时,你还是需要注意一下这里的格式要求:

    0、在你的标题上注明“参赛”,对于同一个参赛作品,我们取截止时间前的最后一个版本作为最终作品。
    1、提交至少一个截图
    2、提交一个可运行的程序包,包括资源、依赖库(DLL等)。zip格式或是rar格式都可以。
    3、作品的名字 (你当然可以不起名字,如果你喜欢它的缺省名字  “无名作品#n” )
    4、平台、使用的库以及工具说明 ,比如:

    平台:Windows
    库:   SDL/OpenAL
    工具:MS painter,audacity

    5、游戏的原代码。你最少要把游戏逻辑的代码发布出来,当然如果你愿意,你可以把自己修改过的GCC源码也展示一下。

    另外,请务必为你的日志选择好分类:indie-GO。 这可以节省管理员的不少时间……

  • 附件的上传

    我很乐意为每一个热心参加的朋友提供上传的空间,但这只是一个美好的愿望而已。
    当然不到万不得已,这个网站的上传功能是不会被关掉的,但是如果你的附件很大(超过2M),请你使用外部的共享方式,比如网盘、纳米等。
    当然,作为可爱祖国的一份子,我们都有必要维护和谐的环境,况且我的空间是国内空间,请大家自觉爱护……

  • 其他的建议

    强烈建议你与我们分享你的创作过程,哪怕只是一些牢骚,又或者是你大到没边的宏伟蓝图。不要闷着头一个人闭门造车,和朋友们交流交流,这才是最重要的目的。这里没有任何“竞争关系”存在,除了你和你自己——当然,还有截止日期。

2 Comments

  1. 三月 13th, 2009
    REPLY))

  2. INDIe-g准备学习tigsource? 呵呵 加油呀

    1F

  3. 三月 13th, 2009
    REPLY))

  4. 这个不是Tigsource的山寨版本,
    是LD的……

    2F

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