IGF China 中国独立游戏节
这大概是旧闻了。不过我是最近才知道。
这一次的GDC China是有IGF单元的,竞赛相关的情况如下(其他详细请见官方网站):
活动进程
6月22日——参赛作品提交开通
9月7日——参赛作品提交截止
9月21日——入围作品宣布
10月11日-13日——2009游戏开发者大会•中国
10月11日-12日——IGF展台、IGF颁奖仪式、IGF峰会
IGF职业组比赛
IGF职业组比赛奖项及奖金如下:
* 最佳游戏(RMB20, 000)
* 最佳艺术创作(RMB5, 000)
* 最佳音频制作(RMB5, 000)
* 最佳技术(RMB5, 000)
比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出最终获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员均将受邀参加IGF在GDC China 2009会议现场的颁奖仪式,并获得GDC China 2009三张免费的VIP参会证。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得额外获得GDC San Francisco 2010两张免费的All Access参会证,可以参与GDC中、美两站现场所有的活动。
IGF 校园组比赛
IGF校园组比赛是强调由学生开发的独立游戏作品的首个比赛,面向游戏开发相关专业院系学生。
本年度奖项及奖金如下:
* IGF最佳学生作品奖(RMB5, 000,1个)
* IGF优秀学生作品奖(RMB2, 000,3个)
比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出最终获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员均将受邀参加IGF在GDC China 2009会议现场的颁奖仪式,并获得GDC China 2009三张免费的来宾参会证。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。
参赛要求
1. 参赛者必须年满18周岁;
2. 参赛作品必须为未曾发行过的作品,且是参赛者的原创作品,或参赛者对其拥有所有必要的权力,如著作权、作品版权等知识产权;
3. 参赛作品的游戏开发平台不限;
4. 职业组比赛必须至少提交作品测试版,即必须至少处于“特性完成”阶段;且至少已完成一个关卡设计并可以进行游戏;校园组比赛可从美术设计、游戏设计、程序编写等各个角度提交作品,如角色/道具设计、场景设计、游戏创业策划案、程序功能开发文案等;
5. 参赛作品请通过如下渠道在截止日期前递交:
1. 发送电子邮件至ayao@gdconf.com,邮件内容需包含报名表格、作品可下载链接,以及下载所必须的登录信息(如用户名、密码等);
2. 将报名表格和参赛作品刻成光盘(在光盘上注明作品名称),并快递或邮寄至“IGF China 2009评审委员会”:
地 址:中国上海市中山西路930号云都虹桥大厦1103室
邮 编:200051
电 话:86-21-62787488
收件人:姚小姐 Anne
6. IGF China 2009的评审团将保留对参赛作品是否具备独立游戏参评资格的最终审核权;
7. 获奖者奖金的个人所得税统一由“IGF China 2009组委会”代扣代缴。

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顶一个,希望我们群里的朋友都能参加这样的比赛~~